Quand les pirates et hackers redeviennent progressivement des co-créateurs : vers la notion de Crowdsourcing
15 septembre 2008 in Analyse
4 mins
Pour faire un peu d’histoire, l’industrie des jeux vidéo est née dans les années 1960 de la curiosité de quelques particuliers, étudiants, militaires américains bidouilleurs ou bricoleurs nommés « Hackers » (terme qui a malencontreusement été traduit en France par « Pirates »). Même le prestigieux MIT encourageait ses étudiants à bidouiller les programmes pour en tirer le maximum ...